El nivel de un personaje o monstruo es una estimación de la eficacia en el combate. Se incrementa al acumular experiencia, la cual se obtiene venciendo en combates contra criaturas, o completando ciertas misiones. A medida que un jugador avanza en su nivel, le es cada vez más difícil evolucionar al nivel siguiente, ya que los requerimientos de experiencia entre un nivel y el siguiente se incrementan proporcionalmente al mismo, es decir, a nivel más alto mayor experiencia es requerida para avanzar al siguiente. A la actividad de combatir con el objeto de avanzar de nivel se le llama en la jerga del juego "levear", y se puede hacer individualmente o en grupo. Téngase en cuenta que muchos grupos de criaturas están compuestos por criaturas de distintos elementos y características, por lo que es recomendable combatir en grupos de jugadores diversos.
Por otro lado, muchos objetos requieren de un nivel mínimo para su uso.